时又有一搭没一搭的和伯恩聊起天来。
伯恩无奈的叹了口气:“当然有人投资,但是他们的要求都很过分,我们两个人其实并不想被绑定的太死,在这方面始终和投资的人谈不妥,就变成现在这个样子了。”
接着不等竹游星再问问题,他就自顾自的说:“我和达恩利现在计划着先在PC上登陆我们的作品,先看看能不能卖出去一些游戏,哪怕只有一千套,那么我们的经济状况就能缓解,然后再考虑扩大这件事。”
听起来,这两人还是两个有点骨气的家伙。
投资商当然也都不是傻子,这种游戏工作室小作坊要是没点出色的成绩,大部分都会被投资方吃得死死的,要么要你百分之三十以上的股份,要么就是直接把你的人通过合同绑定死。
当然,付出这种代价肯定也是能获得同样丰厚的回报,比如优渥的开发环境,还有充足的资金。
这就是舍弃多少自主权获得多少资源的问题,完全看个人选择,这两个人显然就是那种希望有更多自主权,而不想被绑死的人。
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