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580 一个问号(1 / 2)

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像是卡森这种对超级足球大赛的沉迷,在欧洲大陆上还有很多人都有同样的感受。

在第一周,欧洲地区的超级足球大赛销量其实反而不是特别高。

因为大部分玩家都已经被首先发售的FIFA所吸引。

很多玩家短时间内还并没有时间去想体验下一款足球游戏,哪怕他们也对另外一款新的足球游戏充满期待。

尤其是这个足球游戏还需要再买一个游戏机的基础上,愿意一开始购买的玩家就更少了。

所以超级足球大赛首周在欧洲的销量才刚刚突破了五十万。

而欧洲之前到现在GS1游戏机的保有量也才刚刚达到两百万左右。

如果按照游戏的占有率来计算的话,突破五十万的销量大概在欧洲占据了百分之二十五左右的GS1游戏机。

这对于一款游戏来说已经是非常成功的成绩了,首周就有这种成绩非常的难得。

而苏瑞电子那边由于先打开了市场,倒是先抢占了一些销量。

在欧洲拥有苏瑞电子家用游戏机的用户大概在六百多万的样子,成绩非常的不错。

这也是早川植人兴奋的原因所在。

就是FIFA的出现后让其在欧洲开始快速席卷,因此早川植人还特意申请了FIFA的特权,就是给予更多的游戏分成。

之前是七成,现在则可以拥有八成以上的销售分成。

如果是购买的数字游戏,这个分成则可以达到九成,算是对YOO非常的有诚意了。

双方这也是互利共赢。

长尾雨也终于是扬眉吐气了一把。

尤其是当游星电子娱乐的超级足球大赛发售后,虽然没有什么官方的数据来源,可是他通过一些渠道还是能大致推测出超级足球大赛的首周销量。

首周肯定是不超过一百万的。

这就让他更加的兴奋。

他马上就忍不住开始在互联网的社交平台上叫嚣起来,非常得意的正式宣布欧洲市场已经是属于YOO的,游星电子娱乐已经可以退避三舍了。

在足球游戏领域,他长尾雨将是王者。

“社长,我们并不能乐观,超级足球大赛这个游戏在游戏体验上……其实比我们更好。”

就在长尾雨得意洋洋的在社交平台上炮轰游星电子娱乐的时候,长尾雨麾下的开发团队负责人却忧心忡忡的主动找上了长尾雨。

他是一位游戏开发者,而且曾经也有幸参与过游星电子娱乐的游戏开发课程。

这也让他成为了首批真正意义上的游戏制作人。

后来他加入到了一家游戏工作室,成为了一名专职的游戏开发者,直到YOO收购了他们的工作室,然后工作室的老板拿钱离开,他就成为了游戏团队的负责人。

他的游戏开发经验是没的说的,足以独当一面,他对游戏的品鉴自然也一样不用多说。

当他完成了自家的FIFA足球游戏开发后,他其实还是很满意的,这是他自己第一次用自己的双手开发出的游戏,没有任何人帮助,完全是他自己负责开发的游戏。

在没有对比的时候他觉得这已经是足球游戏的标杆。

那个时候他甚至认为就算是游星电子娱乐应该也不会比自己更棒。

但是,直到游星电子娱乐的超级足球大赛发售后,他才真正意识到自己是多么的有坐井观天。

作为游戏开发者的他最能体会一款游戏的实质性差距到底能有多大。

明明看起来好像差不多,可是上手体验后就是一个天一个地。

所以在第一时间玩到游星电子娱乐的超级足球大赛后,他就终于忍不住找上了长尾雨。

长尾雨听到这个负责人的话非常不满。

我是哪里对你不好了?你现在跑过来给我上眼药?

游戏开发你也是参与其中的,你自己的游戏你现在不好好的吹嘘一下,竟然还在吹嘘别人家的游戏,你到底是怎么想的?

他说:“现在我们已经在销量上获得了成功,数据是最直观的,我们已经获得了成功不是吗?”

首周销量上,他们这边获得了百万销量。

而游星电子娱乐那边不足百万。

这还是保守估计,根据种种数据的汇聚,他的团队估算恐怕也就是在五十万销量徘回。

这可和他这边首周百万销量差距了一倍的量。

如果超级足球大赛好玩的话,那么为什么还有那么多人都不去玩超级足球大赛?

“社长,首周销量仅仅只是一个玩家粘性的判断,其实并不能完全判断出一个游戏的好坏,有时候一个游戏的首周销售爆炸也可能和大力宣传有很大的关系,就像是咱们的FIFA足球游戏,就占据了不少宣传的便利,但这并不能证明咱们的游戏就真的无敌了。”

他所说的这个观点其实是源自于曾经竹游星一次游戏开发课堂上的演讲。

在前世竹游星经历过无数次出色营销,然后首周销售成绩爆炸,但很快就快速衰落下去的游戏。

有些游戏本来根子上就已经不行,但是硬靠着之前的公司口碑以及宣传效果达到了游戏销

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