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在预告的片段中,那是一段非常现代化的城市。
和GTA圣安地列斯不一样的是,这次的GTA自由城之章里的画面要更加精细。
所有正在看着这场直播的玩家们都有些分不太清这个游戏里面的真实与虚假。
GTA圣安地列斯的画风是偏向漫画风格一些的。
在部分地方用了高饱和度或者是独特的颜色来呈现游戏画面,显得既真实又虚假。
这也算是对当时游戏机性能的一种妥协,同时也是对虚幻引擎进行2D渲染技术的一次尝试,为了给以后如果开发类似的游戏提供基础技术。
而这样的效果也是相当不错的,玩家们普遍都很喜欢这种全新的呈现方式。
而这次的GTA自由城之章就完完全全采用了非常真实的场景表现。
同时,一些人看着预告中的城市场景,隐隐约约有一种熟悉感。
预告片中的画面还在继续切换,那是这座游戏城市中的一些很有特点的地标建筑。
然后很快终于有所有人都完全认识的建筑出现了。
自由女神像。
这可是米国的标志性建筑啊!
看到这个建筑,所有人都立刻知道这是哪个城市了。
“纽约!”
“是纽约城!”
“这次GTA要在纽约城讲故事吗?真的是有点期待啊!”
预告大概持续了只有两分钟左右。
而这两分钟甚至都没有出现任何角色的身影。
这是因为这个游戏开在开发初期,城市的搭建都还没有完成,仅仅只是将一些纽约特有的地标建筑给搭建出来,而且这还不是最终版本,只是米国那边的团队马不停蹄做出来的一个大致的样板。
在竹游星的设想中,这些建筑物可都是能直接进入的,现在预告里的这些建筑却只是一个个固定的贴图而已,没有任何实际意义。
不过光是这个预告画面,玩家们还是很兴奋。
能看到在米国纽约讲述的故事,这可更加有代入感了。
紧接着,游戏的标题正式出现。
GTA:自由城之章。
自由城。
真的是相当贴切的一个称呼。
在之前的一部作品中,圣安地列斯是米国三个著名城市的集合。
这一次城市又来到米国的经济金融中心纽约城,不论是去过的,还是没去过的,对于这座城市都有着非同一般的向往。
还是因为这座城市确实如游戏的标题一样,自由城。
不论承认与否,纽约确实称得上世界排行前列的顶级大都市。
能在这样的城市上演一场游戏的故事情节,玩家们都很期待。
游戏的预告结束,白鸟有海重新登上演讲台。
“各位,你们对于我们即将推出的最新游戏感觉怎么样?”
“快公布游戏发售日期!我已经等不及要去体验了!”
“我家就在纽约城,我一定要在游戏里面找一下我的家的位置!”
“我要爬上自由女神像打**”
“噫~”
“我要去华尔街大开杀戒!”
在直播的评论区内,一群玩家们讲述着一条条外人看来非常惊心动魄的计划。
如果不知道情况的人看到恐怕会当场报警。
不过此时正在看直播的玩家们至少不会对此有什么意外。
在上一部的圣安地列斯中他们就是这么干的
在那些米国的著名城市中每一个玩家都留下了属于自己的痕迹。
时隔多年,圣安地列斯现在在战网平台以及GS游戏机上的每日同时在线统计还有三十多万。
要知道这只是一个单机游戏,并没有后来的在线模式,但是玩家们还是能乐此不疲的在圣安地列斯里面尽情游玩。
这其中有游戏本身出色素质的原因,同时也有这个游戏自由度太高,有很多用爱发电的模组制作者们提供着一个个优质的游戏模组,让圣安地列斯这个城市更加让人沉醉。
别以为模组只能在战网平台使用,在竹游星的要求下,GS游戏机也同样有着和PC战网平台一样的创意工坊。
只要上传到创意工坊上的内容,都可以在游星电子娱乐任何平台上下载并且体验。
看到台下玩家们的反应,白鸟有海认为自己终究是来对了。
此时的他也完全没有演讲之前的那种紧张与局促,更多的是从容不迫。
他微笑的对玩家们说:“我知道你们很期待,但是我知道你们还更期待我们能创造出出色的游戏,所以请各位玩家耐心等待,这款游戏终究会有问世的那一天,到那时,希望我们能给你们带来最棒的游戏体验。”
说完,白鸟有海就非常麻利的走下了演讲台,不给这帮玩家丝毫反应的时间。
而这一刻玩家们也都集体沉默。
但很快一阵阵吹哨子的声音在会场上响起。
“更多的内容呢?我们想知道更多内容!”
“白鸟你这家伙就是在犯罪!你把GTA这头猛兽放出来,却不给我们看全貌的机会!小心你出门踩狗屎!”