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932 公式化游戏的争执(1 / 2)

932

在曰本某个家庭举办的朋友派对中,几个人正围在一台游戏机前看其中一个人玩着游戏。

这些正在看的人大部分都是之前没怎么接触电子游戏的人。

平时他们经常做的事情是干点自认为有意义的事情,而电子游戏则被他们和他们的家人认为就是毫无意义的东西。

不过在朋友聚会上就是要找点有趣的事情做,而这其中看别人打游戏似乎成为了一个非常有意思的东西,因为过去没怎么玩过电子游戏的他们突然看到一个如此逼真的电子游戏世界时,都会有一种恍惚的错觉。

就在这时,不远处一个人正好奇的走了过来,然后仔细分辨清楚屏幕上的游戏后露出了一些讶异和一点点的鄙夷。

“咦?你正在玩刺客信条吗?”

“对啊。”

“嗯,确实是叫刺客信条,这游戏还是很不错的。”

提问的人点头:“确实还不错,不过说实在的,这个游戏多少有点太公式化了,在这样的公式化下,这游戏少了一点点魅力,当然也还是可以算作是好游戏。”

此时此刻这个人正在玩的是刺客信条艾吉奥三部曲中的第二部兄弟会。

随着游星电子娱乐开发的游戏越来越多,现在为止游星电子娱乐甚至都不再推出游戏的数字来迭代,只能单纯的依靠玩家们来将其自己命名。

反正游星电子娱乐就是不自己数2,你也没什么脾气。

最初好多人都传言说勇者斗恶龙出完第十部就暂停恐怕就是因为不想碰到勇者斗恶龙12这个数字。

不过后来最终幻想倒是直接出了个12,让所有人都愕然了好久。

最终幻想能推出到12,也是竹游星自身相当认可这第12代作品,这个世界上能有系列游戏出到第十二部用手指头也数的过来,是相当罕见的事情。

除了游星电子娱乐之外也就苏瑞电子和布朗娱乐各有一两款游戏能达到这个记录。

几个正在观看游戏的人回头看刚才对刺客信条点评的人。

“浅草,你之前玩过这个游戏吗?”

被称呼为浅草的人略有一点点得意的说:“当然,我玩过的游戏可是相当多的,我爸爸曾经年轻的时候就是玩游戏长大的,我当然也要子承父业啦。”

有人马上小声吐槽道:“子承父业是这么用的吗?”

浅草自夸完后马上又说:“我跟你们说,玩刺客信条这种游戏也是可以,不过这游戏连续推出了三部作品,而且后面还是一年一部,未来貌似也计划一年一部的效率推出游戏,这种一年一部推出的游戏现在看来已经有些赶工,其实玩的话甚至有点亏。”

“那你有游戏推荐吗?”

“当然,你们看起来是过去没怎么玩过电子游戏的,那我首推的绝对是超级马里奥。”

有人立刻精神的说:“哦哦,这个名字我听说过,这个游戏好像在游戏圈子里相当的出名。”

“嘁,怎么能是相当出名,这个系列的游戏简直就是世界主宰级别的,在过去这个系列的游戏每次推出都能创造纪录!”

“那还有别的游戏推荐吗?”

浅草问:“你想玩什么样的?”

其中一个人看向电视屏幕说:“就是刺客信条这样的,我感觉挺酷的。”

浅草马上说:“玩这个有什么意思,游戏酷炫又不能当饭吃,现在业界都已经公认刺客信条这个游戏就是一个公式化的‘罐头’游戏,未来这种游戏其他游戏公司都将会不限量生产,你们其实根本没必要玩这样的游戏。”

这时正在玩刺客信条的那个人放下手柄,有人在嘲讽自己正在玩的游戏,他已经有些忍不住了。

“浅草,你这家伙对刺客信条根本就不了解。”

“我怎么不了解。”浅草轻笑的说道,“刺客信条这个系列的游戏在游戏内部行业里早就公认是开放式罐头游戏的学习标杆,这个系列也是游星电子娱乐对外展示标准游戏的制作模板。”

浅草回答的时候几乎没怎么犹豫。

然而以他一个只有十五岁的年龄来看,能像是一个大人一样还开始剖析电子游戏行业内部的事情,那就确实有些不太正常了。

而事实是,这些确实都不是他的观点,而是他平时喜欢看的游戏论坛里面人们讨论的内容。

那是一个游戏评测网站的论坛,这里面的人一个个言辞激烈,还不断的对游戏行业中的动向进行研究。

似乎总是有一些东西能让他们拿出来指指点点。

玩刺客信条的那个孩子涨红着脸,非常的不服气,然后他突然想起什么,马上说:“那你绝对不知道刺客信条下一部作品今年圣诞节前将会发售,这个作品已经确定将会是一款全新的创新作品,会增加一些全新的机制。”

“全新的机制?我不信。”

“你就等着瞧吧!”

……

时间推进到2014年的十二月,刺客信条如期准时发售。

这倒是没有让行业内的人意外,因为这个系列的游戏就是标准的工业游戏模板,就是告诉游戏开发者这样开发就可以代表一个游戏公司的基本能力。

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