应该一直看着下路的情况,而不是看着上路!
虽然想到了这些,但已经晚了。
苏白的酒桶W技能起手。
“欢乐时光,就要开始了!”苏白从桌上拿起一杯酒喝了一口。
然后开始操作!
杰斯一发雷霆一击把酒桶推开。
酒桶反手一发Q技能。
杰斯走位。
慢了。
被减速!
见自己走不掉,Let第一时间的想法是反打。
虽然他的劣势很大,但是酒桶这英雄本身是一套一套打的。
如果是原地站撸,谁赢谁输不好说。
但是苏白不给他机会,他就保持和杰斯的距离,等下一发E技能。
杰斯后撤他往前追,杰斯回头他后撤。
杰斯被减速的情况下,主动权完全在酒桶手里。
酒桶的E技能命中目标之后,会返回一半的CD。
所以下一发E技能很快就好。
酒桶一肚子顶上来,跟上一发平A。
杰斯切换到炮形态开始反击。
QE跟上AWAA……
杰斯正要继续输出,酒桶拉开了,回头一发Q技能给到减速。
然后继续等技能。
和刚才一样,杰斯跑他就追,杰斯回头他就拉开。
Let绝望了,他这血量,酒桶技能好了他就要死。
直接给大招他也死了。
但是酒桶不这么做,明显就是在玩!
解说席上,管泽元解说道:“这上路是在虐杀啊!太羞辱人了,Let就像一个玩具!”
王记得:“我突然感觉,酒桶是故意勾引杰斯的,他自己取消了TP,就是为了诱敌深入,然后慢慢玩。”
两人正说着,酒桶下一发E技能CD转好,只见酒桶一肚子顶上去,直接把杰斯顶死了!
而在下路这边,RNG和EDG也打完了。
结果是一换一!
酒桶的TP让RNG出现了短暂分歧。
虽然最后RNG还是执行了越塔计划,但是最终没有赚到。
但是这耽误的两秒钟时间很致命,导致扛塔的辅助被换掉了。
而RNG本身也就杀了一个辅助,这样一来,EDG完全可以接受。