下一套技能CD转好之后,杰斯主动靠近凯尔,又上来找麻烦了。
这一次苏白选择靠近草丛,打算继续利用草丛拉扯。
看到这一幕,杰斯选择保持谨慎,毕竟刚才吃过亏了。
于是苏白继续利用草丛来回拉扯,趁着杰斯不敢上来,凯尔开启E技能远程补刀,一下,两下。
凯尔的E技能开启之后有溅射伤害,杰斯就站在兵线旁边,被溅射伤害波及。
杰斯改变主意,一发QE轰过来,想要强行打一波。
苏白开启W技能加速,惊险躲开。
杰斯切换到锤形态冲上来,凯尔反手一发Q技能减速,假装后撤。
看到凯尔,即将进入草丛,杰斯选择回头。
结果他刚回头,天使又转身给他来一下。
杰斯回过身来,想要交出苍穹之跃,但是天使再次后撤,导致距离不够,杰斯放不出技能。
杰斯只能放弃。
天使又来回拉扯,苏白现在对凯尔的攻击距离把控非常完美。
杰斯被来回拉扯之后,硬是一下都没有A出来。
技能也放不出来。
娃娃解说道:“这杰斯被拉扯麻了,来回的拉扯杰斯根本没法还手,我以为杰斯已经找到应对凯尔的办法了,现在看来,好像没有。”
米勒:“这个凯尔的熟练度有点恐怖,你看他每次都是在极限距离输出,杰斯根本碰不到他。”
“我只能说当个人能力强到一定程度的时候,是可以无视英雄强度的。”
杰斯败下阵来,发现自己对拼根本不是对手。
其实都不能算是对拼,他根本没法还手,天使在无限风筝他。
现在这种情况,杰斯只能选择先放线,他的血量不多,不支持他继续搞事情。
而苏白则是趁着这机会,把兵线推进防御塔。
然而,苏白的这个举动,引起了杰斯的注意。
因为,正常来说,凯尔现在应该控线。
如果是控线的话,杰斯会很难受,强行上前补刀甚至有被单杀的风险。
但是凯尔选择推线,这就很奇怪了,现在只有两种可能性。
一种是凯尔准备推线回去补给,掌握先机。
但是可能性不大,因为凯尔对线优势,而且赶回去过一次,现在回去也做不出什么装备。
第二种,那就是有人来了!
兵线进塔的时候,凯尔也跟上来了,杰斯意识到他猜对了!
果不其然,厂长的猪妹出现了。
猪妹从防御塔后面走过来,把杰斯包在中间。
“人头你拿。”厂长打算给苏白留人头,他选择主动抗塔,靠近杰斯之后,一发W技能起手,跟上一发Q技能顶上去。
杰斯切换到锤形态,一锤子把猪妹推开,然后跟上苍穹之跃,想要利用猪妹作为踏板,拉开距离。
但是,厂长已经有准备了,杰斯身上有他的三层被动。
猪妹交出一发E技能把杰斯控住,天使继续输出,最后一发Q技能收下人头。
看到上路阵亡,FNC众人的心里一咯噔。
对面是天使啊,天使这个英雄起来之后是很恐怖的。
哪怕是比赛里面也是如此。
为什么在职业比赛,在高分段路人局没有人玩这个英雄?
并不是因为天使没有凯瑞能力,而是他前期发育不了,没等你发育起来,比赛已经结束了。
但是,如果你让天使这样无压力发育,甚至让他对线拿人头,等他起来的时候,你就知道什么叫残忍了。
Broxah:“上路你猥琐点啊,不要给机会。”
Caps:“我就想不明白了,你一个杰斯还能被天使和猪妹越塔的?你但凡多保留一点血量,他们都不可能动手。”
sOAZ:“我被打残了啊,我有什么办法。”
Caps:“问题就是你为什么会被一个天使打残?你不觉得很离谱吗?”
苏白回城之后,选择直接摸出明朗之鞋,然后加上一把攻速短剑。
这样一来,苏白就有攻速和减CD的属性了。
天使有E技能的时候,才能打出爆炸伤害,所以必须要有足够的减CD。
其他减CD装备还是贵了点,为了保持线上的压制力,苏白选择最便宜的减CD装备。
苏白出门之后,选择来到野区,吃野怪,一边吃一边往上路走,最大化自己的发育。
厂长肯定是没意见的,她恨不得把自己下半野区也给苏白吃。
他吃的资源越少,他躺平就越合理。
反正紧紧抱住苏白的大腿就行了。
中路这边,Broxah的雷克塞再一次过来找机会。