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第221章 大晴天永动机法(3 / 3)

习。

“影子领域你可以轻松掌握,以后慢慢练,至于其它东西嘛,你不喜欢战斗,其它的我就不要求了,直接在操控影子这条路上走到底,如果迫不得已真要攻击的话,就躲在影子中,操控影子进行攻击,行吧?”

谜拟Q天生不喜欢战斗,所以江元对它要求不高。

谜拟Q觉得都行,它没什么要求。

“戏法空间、戏法、鬼火、电磁波、刺耳声、光墙。”

江元列出六个招式,向谜拟Q一一介绍这六个招式的用途。

戏法空间招式,在这个空间中,速度较慢的一方可以先出手,可以辅助谜拟Q施展影子领域,同时可以配合影子领域起一个干扰作用。

戏法招式,交换物品,江元想让谜拟Q跟着哭哭面具学戏法诅咒,躲在影子中把诅咒印记交换出去,简直可以恶心死人。

鬼火招式,让对手进入灼伤状态,电磁波招式,令对手陷入麻痹状态,刺耳声招式,降低对手防御力,一样是用来骚扰的。

光墙就不用说了,光墙、反射壁和光壁技巧都被江元列入了所有精灵的必修课中,谜拟Q学不会反射壁,只能学会光墙,因此江元安排了光墙。

而天气招式,谜拟Q这一族学不会天气,江元就排除掉了。

以后对敌的具体思路,也很简单,分为远处攻击和近身攻击两种情况。

谜拟Q先是躲在影子中,操控影子领域,利用终极吸取、戏法空间、戏法诅咒、鬼火、电磁波、刺耳声等各种招式干扰对手,发动远程攻击,寻找机会用暗影爪偷袭。

若对手破掉谜拟Q的影子领域,挡下所有的骚扰手段,并且找到了谜拟Q躲藏在影子中的确切位置,把谜拟Q逼出影子,那么就进入到近身攻击时间。

谜拟Q的攻击种族值强于特攻,近身攻击的物理招式威力极大,又有画皮特性、守住招式、替身招式来保命、终极吸取恢复体力,打消耗战,正面硬刚对手很难讨到好处。

如果远处攻击和近身攻击都打不过,那就跑呗,谜拟Q逃跑的速度非常快,哪怕是实力高出谜拟Q一个境界的灯火幽灵都很难跑过它。

等谜拟Q学会戏法空间,并掌握好这招,自由穿梭影子不是什么大问题,躲入影子中逃跑,实力同阶段且不精通影子的非幽灵系精灵想抓住谜拟Q基本不可能。

穿梭影子实际上已经涉及到穿梭空间,修行到后面,谜拟Q甚至可以从专修影子慢慢转变到修空间之道。

精灵之守灵人

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