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第一千零八十九章 团队指挥的重要性(1 / 2)

所以现在除了ti的四个季赛之外,剩下的比赛就几乎没有海选这一说了。
要不然就是大型比赛,也就是有八进二预选,外加正赛十六强这种的比赛。基本上除了海选之外,剩下的配置和ti的赛制是类似的。
当然也有四进一的,但是正赛依然是十六强,但是这个是直接邀请十二支战队,预选晋级四支。而别的是邀请八支,预选晋级八支。
当然也会有一些比较小的比赛,那就是四进一,但是比赛是直接八强的。也就是直接邀请四个,然后预选晋级四个。
当然还有更妖的,那就是没有预选赛,直接邀请八支战队,直接进入正赛。
只是去打一个正赛,根本就没有预算赛什么事,而且还只有八支战队,这样流程就更快了。
当然什么样的情况都是有的。
但是因为有了这些情况,在加上国情的因素,DQ战队能够参加的比赛,真的是越来越少。
不过DQ战队还是蛮知足的,毕竟核心的比赛是ti。这个才是最重要的。
一年大大小小那么多的比赛,能够被记住的,能够有几个?真正最重要的,还是ti。
毕竟他的传播度在那里摆着呢!不仅仅是刀圈,就连电竞圈,游戏圈,甚至是官方的新闻,也会在报道这样的事情。
他的影响力度,可是越来越大了。
可以说一年的比赛,就算拿到了几乎全部的冠军,那都是没有用的。含金量最高的,还是ti的冠军盾牌!
这个才是唯一的。
所以不管前面怎么颓废,后面拿到冠军才是真的。
现在的情况,也是需要在针对那些国外的强队。所以他们需要找一个时间,准备进行一波团建。
当然,这次的团建,组织者虽然是AOI战队的俱乐部,可是发起者却是AOI战队。
但是这里面的事,就没有DQ战队什么事了。
虽然都是去春季赛的战队,也不是因为排外,可是就是没有打算去找DQ战队。
可能他们就主动的把DQ战队给排除了。剩下的战队,其实也涉及不到。所以无所谓了。
当然,本身DQ战队就算是闭门造车。当然,DQ战队造的不仅仅是车,而是火箭。
DQ战队并不是那种完全闭塞的那种。现在的信息时代,对于对手的了解程度,真的是做到了极致。
并且本身DQ战队真的是很闲很闲,有足够的时间去研究其他的战队。
这个也是DQ战队的优势。有足够的优势去研究其他的战队。研究的也是比较彻底的那种。
因为视频基本上已经被翻烂了,从整体的针对战术,再到局势之内的细节变化,这些都是值得去思考的。
战术的研究也会分位很对的阶段。
最开始的战术研究,主要是针对的阵容。也就是从最开始的时候,阵容研究。
信息的话,从之前的表现,版本上决定的一些英雄。根据这些英雄,然后来决定阵容的针对性和克制关系。
等到阵容的全部确定之后,那么得到了结论,基本上是一个比较理想化,完美化的一个结论。
就拿中期gank流和大后期阵容来进行比较。
gank流需要思考的是,怎么样在中期把对面压制住,甚至是直接压死。
而大后期阵容的话,需要思考的是,应该怎么拖过中期的艰难的时期,然后安稳的拖到大后期成型。
这是彼此的想法。就算是那种团战阵容,也会去思考,团战应该怎么打才是最好的方式。
当然,这些都是理想化的情况,也就是说,在看到这个阵容的时候,脑海就已经构建出一整套的流程方案。
这也是第一时间的直观印象。
但是现实却完全不一样,现实可是需要十个人的操作完成的。
每一分每一秒的动向,都有可能会影响战场上的局势走向。
比如虽然gank流是打中期,但是前期被游走爆了。那么怎么办呢?
而gank流的要是中期自己节奏不好怎么办呢?
大后期阵容要是后期葫芦娃救爷爷了怎么办呢?roshan要是一波失误怎么办呢?
即便是确定的游戏的阵容,也仅仅是在开局的理想状态下。但是怎么样才能够引领战队,在多变的局势里面,达到一种完美的状态,这才是指挥应该去做的。
而DQ战队需要研究的,是他们的反应速度和行动速度。
在明确了大体的一种走向之后,他们会针对自己的情况,和对手的情况,做出大量的调整。
这个调整,绝大部分都是指挥应该下达的指令,阵容的调度,行动的目的,都是需要再面对当时的局势,来快速进行调整的。
而每个战队再这方面的应对速度,和应对方案,都是需要做出了解的。因为这个也是可以收到选手个人的情况的影响。
就拿复仇者战队来说,复仇者战队是一支很神奇的队伍,因为他们其实是有两个指挥的。
也就是说,他们会分位葛莉特和汉赛尔两个人一起的指挥形式。然后就是其他三个人的指挥形式。

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