身躯(被动):非固态的身躯对物理攻击有强大的免疫力,受到的物理伤害减少50%,但受到的减速效果增加50%。攻击和受到近战伤害时会对目标造成8点的酸性腐蚀伤害,并有20%的概率破坏D级装备。
炼金变异(被动):长时间生存于充满炼金废物和混杂魔力的环境,身体发生了变异。魔法防御力+10,并免疫强度小于20点的魔法攻击。被免疫的魔法攻击,会恢复同等数值的自身生命值。
(ps:免疫的是强度小于20点的攻击,不是免疫小于20点的伤害。只要攻击超过了20,不管能造成多少伤害,都不能免疫并回血。)
“我**你们这些达拉然法师!你们***,******!啥东西都往下水道扔是吧?坑人是吧?!你们不注意环境,也别搞出来这玩意坑人啊!”
很明显,从【炼金变异】这个被动技能的描述就能看出来,就是因为那些法师不负责任的行为,才让这些软泥怪变的如此难对付。
也不怪林一忍不住开口大骂,这东西是真的恶心人。物理伤害减少50%,近战会受到反伤,更要命的是有20%的概率破坏D级装备!他的兽人战士直接不敢上前,别说输出了,就是抗怪都有可能把他的【钢甲】赔进去。虽然他的【钢甲】能够+10点物理防御,站在的D级装备的顶端,但等级毕竟还是D级,在对方腐蚀破坏的范围之内!
要知道20%的概率可不低,一场战斗下来,他的兽人战士大概率要被扒成白板!
后面的炼金变异,可就是真正的恶心法师了。幸好这些软泥怪的等级不高,还在D级范畴。魔法防御力只加了10,而且能过够免疫、吞噬回血的魔法伤害在20点。要是对方突破到了C级,那增加的魔法防御和免疫伤害的线,不得上天?
低级“法爷”在它们面前也得变成治疗药水,攻击反而给它们回血!
近战不敢碰,远程物理打不出什么伤害,攻击不够的魔法伤害更是负作用……如果不能用超出限度的大量魔法伤害直接淹没它们,你就等着被它们淹没,包裹腐蚀的骨头渣都不剩……
至于为什么说它们,是因为林一紧跟着看到拐角处又涌出了一堆软泥怪!很抱歉他用了“一堆”来形容,因为后续的软泥怪确实是堆在一起,挤满通道,分不清具体数量,“duang~duang~”的朝林一他们涌来。
“全员退后!跟着我往后跑!”
看着眼前的场景,林一二话不说的带着队伍往后撤。他又不傻,这时候让士兵顶上去,就是送死。而且他在看到这些软泥怪有受到减速效果+50%的负面弱点后,心里也有了打算。
“终于可以让新学到的【暴风雪】开开荤了!”
不过这技能有5秒的施法时间,必须拉开一些距离才有释放的可能。幸好软泥怪们类似于果冻的身躯限制了它们的移动速度,最高只有2米的移动速度让林一他们可以从容的拉开距离。
往后跑,拉开了大概有30米的间隔。林一才开始释放【暴风雪】,蓝色的光芒从他的手上、法杖上开始冒出,并随着时间的流逝逐渐强盛。游戏的力量操控着林一的身躯,流畅的咒语声不停的响起。当追在后面的软泥怪群再次出现在【光亮术】的照明范围内时,林一也完成了前期的施法。
“暴风雪!”
只见他下意识的双手一举,被强烈蓝光完全包裹住的法杖向前方天上一指。软泥怪上方的通道顶部凭空出现了一大片乌云,指甲盖大小的蓝色冰片开始从乌云中急速下落。隔着十几米,林一都能感觉到前方传来的阵阵寒气,可以想象在魔法的作用下,温度下降的有多么剧烈。
【暴风雪】高达20米的伤害半径,直接将所有的软泥怪笼罩在内!